Revert "Make CFX_FontMgr member variables private."
[pdfium.git] / core / src / fxge / ge / fx_ge_path.cpp
1 // Copyright 2014 PDFium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 // Original code copyright 2014 Foxit Software Inc. http://www.foxitsoftware.com
6
7 #include "../../../../third_party/base/numerics/safe_math.h"
8 #include "../../../include/fxcrt/fx_system.h"
9 #include "../../../include/fxge/fx_ge.h"
10
11 CFX_ClipRgn::CFX_ClipRgn(int width, int height) {
12   m_Type = RectI;
13   m_Box.left = m_Box.top = 0;
14   m_Box.right = width;
15   m_Box.bottom = height;
16 }
17 CFX_ClipRgn::CFX_ClipRgn(const FX_RECT& rect) {
18   m_Type = RectI;
19   m_Box = rect;
20 }
21 CFX_ClipRgn::CFX_ClipRgn(const CFX_ClipRgn& src) {
22   m_Type = src.m_Type;
23   m_Box = src.m_Box;
24   m_Mask = src.m_Mask;
25 }
26 CFX_ClipRgn::~CFX_ClipRgn() {}
27 void CFX_ClipRgn::Reset(const FX_RECT& rect) {
28   m_Type = RectI;
29   m_Box = rect;
30   m_Mask.SetNull();
31 }
32 void CFX_ClipRgn::IntersectRect(const FX_RECT& rect) {
33   if (m_Type == RectI) {
34     m_Box.Intersect(rect);
35     return;
36   }
37   if (m_Type == MaskF) {
38     IntersectMaskRect(rect, m_Box, m_Mask);
39     return;
40   }
41 }
42 void CFX_ClipRgn::IntersectMaskRect(FX_RECT rect,
43                                     FX_RECT mask_rect,
44                                     CFX_DIBitmapRef Mask) {
45   const CFX_DIBitmap* mask_dib = Mask;
46   m_Type = MaskF;
47   m_Box = rect;
48   m_Box.Intersect(mask_rect);
49   if (m_Box.IsEmpty()) {
50     m_Type = RectI;
51     return;
52   }
53   if (m_Box == mask_rect) {
54     m_Mask = Mask;
55     return;
56   }
57   CFX_DIBitmap* new_dib = m_Mask.New();
58   if (!new_dib) {
59     return;
60   }
61   new_dib->Create(m_Box.Width(), m_Box.Height(), FXDIB_8bppMask);
62   for (int row = m_Box.top; row < m_Box.bottom; row++) {
63     uint8_t* dest_scan =
64         new_dib->GetBuffer() + new_dib->GetPitch() * (row - m_Box.top);
65     uint8_t* src_scan =
66         mask_dib->GetBuffer() + mask_dib->GetPitch() * (row - mask_rect.top);
67     for (int col = m_Box.left; col < m_Box.right; col++) {
68       dest_scan[col - m_Box.left] = src_scan[col - mask_rect.left];
69     }
70   }
71 }
72 void CFX_ClipRgn::IntersectMaskF(int left, int top, CFX_DIBitmapRef Mask) {
73   const CFX_DIBitmap* mask_dib = Mask;
74   ASSERT(mask_dib->GetFormat() == FXDIB_8bppMask);
75   FX_RECT mask_box(left, top, left + mask_dib->GetWidth(),
76                    top + mask_dib->GetHeight());
77   if (m_Type == RectI) {
78     IntersectMaskRect(m_Box, mask_box, Mask);
79     return;
80   }
81   if (m_Type == MaskF) {
82     FX_RECT new_box = m_Box;
83     new_box.Intersect(mask_box);
84     if (new_box.IsEmpty()) {
85       m_Type = RectI;
86       m_Mask.SetNull();
87       m_Box = new_box;
88       return;
89     }
90     CFX_DIBitmapRef new_mask;
91     CFX_DIBitmap* new_dib = new_mask.New();
92     if (!new_dib) {
93       return;
94     }
95     new_dib->Create(new_box.Width(), new_box.Height(), FXDIB_8bppMask);
96     const CFX_DIBitmap* old_dib = m_Mask;
97     for (int row = new_box.top; row < new_box.bottom; row++) {
98       uint8_t* old_scan =
99           old_dib->GetBuffer() + (row - m_Box.top) * old_dib->GetPitch();
100       uint8_t* mask_scan =
101           mask_dib->GetBuffer() + (row - top) * mask_dib->GetPitch();
102       uint8_t* new_scan =
103           new_dib->GetBuffer() + (row - new_box.top) * new_dib->GetPitch();
104       for (int col = new_box.left; col < new_box.right; col++) {
105         new_scan[col - new_box.left] =
106             old_scan[col - m_Box.left] * mask_scan[col - left] / 255;
107       }
108     }
109     m_Box = new_box;
110     m_Mask = new_mask;
111     return;
112   }
113   ASSERT(FALSE);
114 }
115 CFX_PathData::CFX_PathData() {
116   m_PointCount = m_AllocCount = 0;
117   m_pPoints = NULL;
118 }
119 CFX_PathData::~CFX_PathData() {
120   FX_Free(m_pPoints);
121 }
122 void CFX_PathData::SetPointCount(int nPoints) {
123   m_PointCount = nPoints;
124   if (m_AllocCount < nPoints) {
125     FX_Free(m_pPoints);
126     m_pPoints = FX_Alloc(FX_PATHPOINT, nPoints);
127     m_AllocCount = nPoints;
128   }
129 }
130 void CFX_PathData::AllocPointCount(int nPoints) {
131   if (m_AllocCount < nPoints) {
132     FX_PATHPOINT* pNewBuf = FX_Alloc(FX_PATHPOINT, nPoints);
133     if (m_PointCount) {
134       FXSYS_memcpy(pNewBuf, m_pPoints, m_PointCount * sizeof(FX_PATHPOINT));
135     }
136     FX_Free(m_pPoints);
137     m_pPoints = pNewBuf;
138     m_AllocCount = nPoints;
139   }
140 }
141 CFX_PathData::CFX_PathData(const CFX_PathData& src) {
142   m_PointCount = m_AllocCount = src.m_PointCount;
143   m_pPoints = FX_Alloc(FX_PATHPOINT, src.m_PointCount);
144   FXSYS_memcpy(m_pPoints, src.m_pPoints, sizeof(FX_PATHPOINT) * m_PointCount);
145 }
146 void CFX_PathData::TrimPoints(int nPoints) {
147   if (m_PointCount <= nPoints) {
148     return;
149   }
150   SetPointCount(nPoints);
151 }
152 void CFX_PathData::AddPointCount(int addPoints) {
153   pdfium::base::CheckedNumeric<int> safe_new_count = m_PointCount;
154   safe_new_count += addPoints;
155   int new_count = safe_new_count.ValueOrDie();
156   AllocPointCount(new_count);
157   m_PointCount = new_count;
158 }
159 void CFX_PathData::Append(const CFX_PathData* pSrc,
160                           const CFX_AffineMatrix* pMatrix) {
161   int old_count = m_PointCount;
162   AddPointCount(pSrc->m_PointCount);
163   FXSYS_memcpy(m_pPoints + old_count, pSrc->m_pPoints,
164                pSrc->m_PointCount * sizeof(FX_PATHPOINT));
165   if (pMatrix) {
166     for (int i = 0; i < pSrc->m_PointCount; i++) {
167       pMatrix->Transform(m_pPoints[old_count + i].m_PointX,
168                          m_pPoints[old_count + i].m_PointY);
169     }
170   }
171 }
172 void CFX_PathData::SetPoint(int index, FX_FLOAT x, FX_FLOAT y, int flag) {
173   ASSERT(index < m_PointCount);
174   m_pPoints[index].m_PointX = x;
175   m_pPoints[index].m_PointY = y;
176   m_pPoints[index].m_Flag = flag;
177 }
178 void CFX_PathData::AppendRect(FX_FLOAT left,
179                               FX_FLOAT bottom,
180                               FX_FLOAT right,
181                               FX_FLOAT top) {
182   int old_count = m_PointCount;
183   AddPointCount(5);
184   FX_PATHPOINT* pPoints = m_pPoints + old_count;
185   pPoints[0].m_PointX = pPoints[1].m_PointX = pPoints[4].m_PointX = left;
186   pPoints[2].m_PointX = pPoints[3].m_PointX = right;
187   pPoints[0].m_PointY = pPoints[3].m_PointY = pPoints[4].m_PointY = bottom;
188   pPoints[1].m_PointY = pPoints[2].m_PointY = top;
189   pPoints[0].m_Flag = FXPT_MOVETO;
190   pPoints[1].m_Flag = pPoints[2].m_Flag = pPoints[3].m_Flag = FXPT_LINETO;
191   pPoints[4].m_Flag = FXPT_LINETO | FXPT_CLOSEFIGURE;
192 }
193 CFX_FloatRect CFX_PathData::GetBoundingBox() const {
194   CFX_FloatRect rect;
195   if (m_PointCount) {
196     rect.InitRect(m_pPoints[0].m_PointX, m_pPoints[0].m_PointY);
197     for (int i = 1; i < m_PointCount; i++) {
198       rect.UpdateRect(m_pPoints[i].m_PointX, m_pPoints[i].m_PointY);
199     }
200   }
201   return rect;
202 }
203 static void _UpdateLineEndPoints(CFX_FloatRect& rect,
204                                  FX_FLOAT start_x,
205                                  FX_FLOAT start_y,
206                                  FX_FLOAT end_x,
207                                  FX_FLOAT end_y,
208                                  FX_FLOAT hw) {
209   if (start_x == end_x) {
210     if (start_y == end_y) {
211       rect.UpdateRect(end_x + hw, end_y + hw);
212       rect.UpdateRect(end_x - hw, end_y - hw);
213       return;
214     }
215     FX_FLOAT point_y;
216     if (end_y < start_y) {
217       point_y = end_y - hw;
218     } else {
219       point_y = end_y + hw;
220     }
221     rect.UpdateRect(end_x + hw, point_y);
222     rect.UpdateRect(end_x - hw, point_y);
223     return;
224   }
225   if (start_y == end_y) {
226     FX_FLOAT point_x;
227     if (end_x < start_x) {
228       point_x = end_x - hw;
229     } else {
230       point_x = end_x + hw;
231     }
232     rect.UpdateRect(point_x, end_y + hw);
233     rect.UpdateRect(point_x, end_y - hw);
234     return;
235   }
236   FX_FLOAT dx = end_x - start_x;
237   FX_FLOAT dy = end_y - start_y;
238   FX_FLOAT ll = FXSYS_sqrt2(dx, dy);
239   FX_FLOAT mx = end_x + hw * dx / ll;
240   FX_FLOAT my = end_y + hw * dy / ll;
241   FX_FLOAT dx1 = hw * dy / ll;
242   FX_FLOAT dy1 = hw * dx / ll;
243   rect.UpdateRect(mx - dx1, my + dy1);
244   rect.UpdateRect(mx + dx1, my - dy1);
245 }
246 static void _UpdateLineJoinPoints(CFX_FloatRect& rect,
247                                   FX_FLOAT start_x,
248                                   FX_FLOAT start_y,
249                                   FX_FLOAT middle_x,
250                                   FX_FLOAT middle_y,
251                                   FX_FLOAT end_x,
252                                   FX_FLOAT end_y,
253                                   FX_FLOAT half_width,
254                                   FX_FLOAT miter_limit) {
255   FX_FLOAT start_k = 0, start_c = 0, end_k = 0, end_c = 0, start_len = 0,
256            start_dc = 0, end_len = 0, end_dc = 0;
257   FX_BOOL bStartVert = FXSYS_fabs(start_x - middle_x) < 1.0f / 20;
258   FX_BOOL bEndVert = FXSYS_fabs(middle_x - end_x) < 1.0f / 20;
259   if (bStartVert && bEndVert) {
260     int start_dir = middle_y > start_y ? 1 : -1;
261     FX_FLOAT point_y = middle_y + half_width * start_dir;
262     rect.UpdateRect(middle_x + half_width, point_y);
263     rect.UpdateRect(middle_x - half_width, point_y);
264     return;
265   }
266   if (!bStartVert) {
267     start_k = FXSYS_Div(middle_y - start_y, middle_x - start_x);
268     start_c = middle_y - FXSYS_Mul(start_k, middle_x);
269     start_len = FXSYS_sqrt2(start_x - middle_x, start_y - middle_y);
270     start_dc = (FX_FLOAT)FXSYS_fabs(
271         FXSYS_MulDiv(half_width, start_len, start_x - middle_x));
272   }
273   if (!bEndVert) {
274     end_k = FXSYS_Div(end_y - middle_y, end_x - middle_x);
275     end_c = middle_y - FXSYS_Mul(end_k, middle_x);
276     end_len = FXSYS_sqrt2(end_x - middle_x, end_y - middle_y);
277     end_dc = (FX_FLOAT)FXSYS_fabs(
278         FXSYS_MulDiv(half_width, end_len, end_x - middle_x));
279   }
280   if (bStartVert) {
281     FX_FLOAT outside_x = start_x;
282     if (end_x < start_x) {
283       outside_x += half_width;
284     } else {
285       outside_x -= half_width;
286     }
287     FX_FLOAT outside_y;
288     if (start_y < FXSYS_Mul(end_k, start_x) + end_c) {
289       outside_y = FXSYS_Mul(end_k, outside_x) + end_c + end_dc;
290     } else {
291       outside_y = FXSYS_Mul(end_k, outside_x) + end_c - end_dc;
292     }
293     rect.UpdateRect(outside_x, outside_y);
294     return;
295   }
296   if (bEndVert) {
297     FX_FLOAT outside_x = end_x;
298     if (start_x < end_x) {
299       outside_x += half_width;
300     } else {
301       outside_x -= half_width;
302     }
303     FX_FLOAT outside_y;
304     if (end_y < FXSYS_Mul(start_k, end_x) + start_c) {
305       outside_y = FXSYS_Mul(start_k, outside_x) + start_c + start_dc;
306     } else {
307       outside_y = FXSYS_Mul(start_k, outside_x) + start_c - start_dc;
308     }
309     rect.UpdateRect(outside_x, outside_y);
310     return;
311   }
312   if (FXSYS_fabs(start_k - end_k) < 1.0f / 20) {
313     int start_dir = middle_x > start_x ? 1 : -1;
314     int end_dir = end_x > middle_x ? 1 : -1;
315     if (start_dir == end_dir) {
316       _UpdateLineEndPoints(rect, middle_x, middle_y, end_x, end_y, half_width);
317     } else {
318       _UpdateLineEndPoints(rect, start_x, start_y, middle_x, middle_y,
319                            half_width);
320     }
321     return;
322   }
323   FX_FLOAT start_outside_c = start_c;
324   if (end_y < FXSYS_Mul(start_k, end_x) + start_c) {
325     start_outside_c += start_dc;
326   } else {
327     start_outside_c -= start_dc;
328   }
329   FX_FLOAT end_outside_c = end_c;
330   if (start_y < FXSYS_Mul(end_k, start_x) + end_c) {
331     end_outside_c += end_dc;
332   } else {
333     end_outside_c -= end_dc;
334   }
335   FX_FLOAT join_x = FXSYS_Div(end_outside_c - start_outside_c, start_k - end_k);
336   FX_FLOAT join_y = FXSYS_Mul(start_k, join_x) + start_outside_c;
337   rect.UpdateRect(join_x, join_y);
338 }
339 CFX_FloatRect CFX_PathData::GetBoundingBox(FX_FLOAT line_width,
340                                            FX_FLOAT miter_limit) const {
341   CFX_FloatRect rect(100000 * 1.0f, 100000 * 1.0f, -100000 * 1.0f,
342                      -100000 * 1.0f);
343   int iPoint = 0;
344   FX_FLOAT half_width = line_width;
345   int iStartPoint, iEndPoint, iMiddlePoint;
346   FX_BOOL bJoin;
347   while (iPoint < m_PointCount) {
348     if (m_pPoints[iPoint].m_Flag == FXPT_MOVETO) {
349       iStartPoint = iPoint + 1;
350       iEndPoint = iPoint;
351       bJoin = FALSE;
352     } else {
353       if (m_pPoints[iPoint].m_Flag == FXPT_BEZIERTO) {
354         rect.UpdateRect(m_pPoints[iPoint].m_PointX, m_pPoints[iPoint].m_PointY);
355         rect.UpdateRect(m_pPoints[iPoint + 1].m_PointX,
356                         m_pPoints[iPoint + 1].m_PointY);
357         iPoint += 2;
358       }
359       if (iPoint == m_PointCount - 1 ||
360           m_pPoints[iPoint + 1].m_Flag == FXPT_MOVETO) {
361         iStartPoint = iPoint - 1;
362         iEndPoint = iPoint;
363         bJoin = FALSE;
364       } else {
365         iStartPoint = iPoint - 1;
366         iMiddlePoint = iPoint;
367         iEndPoint = iPoint + 1;
368         bJoin = TRUE;
369       }
370     }
371     FX_FLOAT start_x = m_pPoints[iStartPoint].m_PointX;
372     FX_FLOAT start_y = m_pPoints[iStartPoint].m_PointY;
373     FX_FLOAT end_x = m_pPoints[iEndPoint].m_PointX;
374     FX_FLOAT end_y = m_pPoints[iEndPoint].m_PointY;
375     if (bJoin) {
376       FX_FLOAT middle_x = m_pPoints[iMiddlePoint].m_PointX;
377       FX_FLOAT middle_y = m_pPoints[iMiddlePoint].m_PointY;
378       _UpdateLineJoinPoints(rect, start_x, start_y, middle_x, middle_y, end_x,
379                             end_y, half_width, miter_limit);
380     } else {
381       _UpdateLineEndPoints(rect, start_x, start_y, end_x, end_y, half_width);
382     }
383     iPoint++;
384   }
385   return rect;
386 }
387 void CFX_PathData::Transform(const CFX_AffineMatrix* pMatrix) {
388   if (pMatrix == NULL) {
389     return;
390   }
391   for (int i = 0; i < m_PointCount; i++) {
392     pMatrix->Transform(m_pPoints[i].m_PointX, m_pPoints[i].m_PointY);
393   }
394 }
395 FX_BOOL CFX_PathData::GetZeroAreaPath(CFX_PathData& NewPath,
396                                       CFX_AffineMatrix* pMatrix,
397                                       FX_BOOL& bThin,
398                                       FX_BOOL bAdjust) const {
399   if (m_PointCount < 3) {
400     return FALSE;
401   }
402   if (m_PointCount == 3 && (m_pPoints[0].m_Flag & FXPT_TYPE) == FXPT_MOVETO &&
403       (m_pPoints[1].m_Flag & FXPT_TYPE) == FXPT_LINETO &&
404       (m_pPoints[2].m_Flag & FXPT_TYPE) == FXPT_LINETO &&
405       m_pPoints[0].m_PointX == m_pPoints[2].m_PointX &&
406       m_pPoints[0].m_PointY == m_pPoints[2].m_PointY) {
407     NewPath.AddPointCount(2);
408     if (bAdjust) {
409       if (pMatrix) {
410         FX_FLOAT x = m_pPoints[0].m_PointX, y = m_pPoints[0].m_PointY;
411         pMatrix->TransformPoint(x, y);
412         x = (int)x + 0.5f;
413         y = (int)y + 0.5f;
414         NewPath.SetPoint(0, x, y, FXPT_MOVETO);
415         x = m_pPoints[1].m_PointX, y = m_pPoints[1].m_PointY;
416         pMatrix->TransformPoint(x, y);
417         x = (int)x + 0.5f;
418         y = (int)y + 0.5f;
419         NewPath.SetPoint(1, x, y, FXPT_LINETO);
420         pMatrix->SetIdentity();
421       } else {
422         FX_FLOAT x = (int)m_pPoints[0].m_PointX + 0.5f,
423                  y = (int)m_pPoints[0].m_PointY + 0.5f;
424         NewPath.SetPoint(0, x, y, FXPT_MOVETO);
425         x = (int)m_pPoints[1].m_PointX + 0.5f,
426         y = (int)m_pPoints[1].m_PointY + 0.5f;
427         NewPath.SetPoint(1, x, y, FXPT_LINETO);
428       }
429     } else {
430       NewPath.SetPoint(0, m_pPoints[0].m_PointX, m_pPoints[0].m_PointY,
431                        FXPT_MOVETO);
432       NewPath.SetPoint(1, m_pPoints[1].m_PointX, m_pPoints[1].m_PointY,
433                        FXPT_LINETO);
434     }
435     if (m_pPoints[0].m_PointX != m_pPoints[1].m_PointX &&
436         m_pPoints[0].m_PointY != m_pPoints[1].m_PointY) {
437       bThin = TRUE;
438     }
439     return TRUE;
440   }
441   if (((m_PointCount > 3) && (m_PointCount % 2))) {
442     int mid = m_PointCount / 2;
443     FX_BOOL bZeroArea = FALSE;
444     CFX_PathData t_path;
445     for (int i = 0; i < mid; i++) {
446       if (!(m_pPoints[mid - i - 1].m_PointX ==
447                 m_pPoints[mid + i + 1].m_PointX &&
448             m_pPoints[mid - i - 1].m_PointY ==
449                 m_pPoints[mid + i + 1].m_PointY &&
450             ((m_pPoints[mid - i - 1].m_Flag & FXPT_TYPE) != FXPT_BEZIERTO &&
451              (m_pPoints[mid + i + 1].m_Flag & FXPT_TYPE) != FXPT_BEZIERTO))) {
452         bZeroArea = TRUE;
453         break;
454       }
455       int new_count = t_path.GetPointCount();
456       t_path.AddPointCount(2);
457       t_path.SetPoint(new_count, m_pPoints[mid - i].m_PointX,
458                       m_pPoints[mid - i].m_PointY, FXPT_MOVETO);
459       t_path.SetPoint(new_count + 1, m_pPoints[mid - i - 1].m_PointX,
460                       m_pPoints[mid - i - 1].m_PointY, FXPT_LINETO);
461     }
462     if (!bZeroArea) {
463       NewPath.Append(&t_path, NULL);
464       bThin = TRUE;
465       return TRUE;
466     }
467   }
468   int stratPoint = 0;
469   int next = 0, i;
470   for (i = 0; i < m_PointCount; i++) {
471     int point_type = m_pPoints[i].m_Flag & FXPT_TYPE;
472     if (point_type == FXPT_MOVETO) {
473       stratPoint = i;
474     } else if (point_type == FXPT_LINETO) {
475       next = (i + 1 - stratPoint) % (m_PointCount - stratPoint) + stratPoint;
476       if ((m_pPoints[next].m_Flag & FXPT_TYPE) != FXPT_BEZIERTO &&
477           (m_pPoints[next].m_Flag & FXPT_TYPE) != FXPT_MOVETO) {
478         if ((m_pPoints[i - 1].m_PointX == m_pPoints[i].m_PointX &&
479              m_pPoints[i].m_PointX == m_pPoints[next].m_PointX) &&
480             ((m_pPoints[i].m_PointY - m_pPoints[i - 1].m_PointY) *
481                  (m_pPoints[i].m_PointY - m_pPoints[next].m_PointY) >
482              0)) {
483           int pre = i;
484           if (FXSYS_fabs(m_pPoints[i].m_PointY - m_pPoints[i - 1].m_PointY) <
485               FXSYS_fabs(m_pPoints[i].m_PointY - m_pPoints[next].m_PointY)) {
486             pre--;
487             next--;
488           }
489           int new_count = NewPath.GetPointCount();
490           NewPath.AddPointCount(2);
491           NewPath.SetPoint(new_count, m_pPoints[pre].m_PointX,
492                            m_pPoints[pre].m_PointY, FXPT_MOVETO);
493           NewPath.SetPoint(new_count + 1, m_pPoints[next].m_PointX,
494                            m_pPoints[next].m_PointY, FXPT_LINETO);
495         } else if ((m_pPoints[i - 1].m_PointY == m_pPoints[i].m_PointY &&
496                     m_pPoints[i].m_PointY == m_pPoints[next].m_PointY) &&
497                    ((m_pPoints[i].m_PointX - m_pPoints[i - 1].m_PointX) *
498                         (m_pPoints[i].m_PointX - m_pPoints[next].m_PointX) >
499                     0)) {
500           int pre = i;
501           if (FXSYS_fabs(m_pPoints[i].m_PointX - m_pPoints[i - 1].m_PointX) <
502               FXSYS_fabs(m_pPoints[i].m_PointX - m_pPoints[next].m_PointX)) {
503             pre--;
504             next--;
505           }
506           int new_count = NewPath.GetPointCount();
507           NewPath.AddPointCount(2);
508           NewPath.SetPoint(new_count, m_pPoints[pre].m_PointX,
509                            m_pPoints[pre].m_PointY, FXPT_MOVETO);
510           NewPath.SetPoint(new_count + 1, m_pPoints[next].m_PointX,
511                            m_pPoints[next].m_PointY, FXPT_LINETO);
512         } else if ((m_pPoints[i - 1].m_Flag & FXPT_TYPE) == FXPT_MOVETO &&
513                    (m_pPoints[next].m_Flag & FXPT_TYPE) == FXPT_LINETO &&
514                    m_pPoints[i - 1].m_PointX == m_pPoints[next].m_PointX &&
515                    m_pPoints[i - 1].m_PointY == m_pPoints[next].m_PointY &&
516                    m_pPoints[next].m_Flag & FXPT_CLOSEFIGURE) {
517           int new_count = NewPath.GetPointCount();
518           NewPath.AddPointCount(2);
519           NewPath.SetPoint(new_count, m_pPoints[i - 1].m_PointX,
520                            m_pPoints[i - 1].m_PointY, FXPT_MOVETO);
521           NewPath.SetPoint(new_count + 1, m_pPoints[i].m_PointX,
522                            m_pPoints[i].m_PointY, FXPT_LINETO);
523           bThin = TRUE;
524         }
525       }
526     } else if (point_type == FXPT_BEZIERTO) {
527       i += 2;
528       continue;
529     }
530   }
531   if (m_PointCount > 3 && NewPath.GetPointCount()) {
532     bThin = TRUE;
533   }
534   if (NewPath.GetPointCount() == 0) {
535     return FALSE;
536   }
537   return TRUE;
538 }
539 FX_BOOL CFX_PathData::IsRect() const {
540   if (m_PointCount != 5 && m_PointCount != 4) {
541     return FALSE;
542   }
543   if ((m_PointCount == 5 && (m_pPoints[0].m_PointX != m_pPoints[4].m_PointX ||
544                              m_pPoints[0].m_PointY != m_pPoints[4].m_PointY)) ||
545       (m_pPoints[0].m_PointX == m_pPoints[2].m_PointX &&
546        m_pPoints[0].m_PointY == m_pPoints[2].m_PointY) ||
547       (m_pPoints[1].m_PointX == m_pPoints[3].m_PointX &&
548        m_pPoints[1].m_PointY == m_pPoints[3].m_PointY)) {
549     return FALSE;
550   }
551   if (m_pPoints[0].m_PointX != m_pPoints[3].m_PointX &&
552       m_pPoints[0].m_PointY != m_pPoints[3].m_PointY) {
553     return FALSE;
554   }
555   for (int i = 1; i < 4; i++) {
556     if ((m_pPoints[i].m_Flag & FXPT_TYPE) != FXPT_LINETO) {
557       return FALSE;
558     }
559     if (m_pPoints[i].m_PointX != m_pPoints[i - 1].m_PointX &&
560         m_pPoints[i].m_PointY != m_pPoints[i - 1].m_PointY) {
561       return FALSE;
562     }
563   }
564   return m_PointCount == 5 || (m_pPoints[3].m_Flag & FXPT_CLOSEFIGURE);
565 }
566 FX_BOOL CFX_PathData::IsRect(const CFX_AffineMatrix* pMatrix,
567                              CFX_FloatRect* pRect) const {
568   if (pMatrix == NULL) {
569     if (!IsRect()) {
570       return FALSE;
571     }
572     if (pRect) {
573       pRect->left = m_pPoints[0].m_PointX;
574       pRect->right = m_pPoints[2].m_PointX;
575       pRect->bottom = m_pPoints[0].m_PointY;
576       pRect->top = m_pPoints[2].m_PointY;
577       pRect->Normalize();
578     }
579     return TRUE;
580   }
581   if (m_PointCount != 5 && m_PointCount != 4) {
582     return FALSE;
583   }
584   if ((m_PointCount == 5 && (m_pPoints[0].m_PointX != m_pPoints[4].m_PointX ||
585                              m_pPoints[0].m_PointY != m_pPoints[4].m_PointY)) ||
586       (m_pPoints[1].m_PointX == m_pPoints[3].m_PointX &&
587        m_pPoints[1].m_PointY == m_pPoints[3].m_PointY)) {
588     return FALSE;
589   }
590   if (m_PointCount == 4 && m_pPoints[0].m_PointX != m_pPoints[3].m_PointX &&
591       m_pPoints[0].m_PointY != m_pPoints[3].m_PointY) {
592     return FALSE;
593   }
594   FX_FLOAT x[5], y[5];
595   for (int i = 0; i < m_PointCount; i++) {
596     pMatrix->Transform(m_pPoints[i].m_PointX, m_pPoints[i].m_PointY, x[i],
597                        y[i]);
598     if (i) {
599       if ((m_pPoints[i].m_Flag & FXPT_TYPE) != FXPT_LINETO) {
600         return FALSE;
601       }
602       if (x[i] != x[i - 1] && y[i] != y[i - 1]) {
603         return FALSE;
604       }
605     }
606   }
607   if (pRect) {
608     pRect->left = x[0];
609     pRect->right = x[2];
610     pRect->bottom = y[0];
611     pRect->top = y[2];
612     pRect->Normalize();
613   }
614   return TRUE;
615 }
616 void CFX_PathData::Copy(const CFX_PathData& src) {
617   SetPointCount(src.m_PointCount);
618   FXSYS_memcpy(m_pPoints, src.m_pPoints, sizeof(FX_PATHPOINT) * m_PointCount);
619 }
620 CFX_GraphStateData::CFX_GraphStateData() {
621   m_LineCap = LineCapButt;
622   m_DashCount = 0;
623   m_DashArray = NULL;
624   m_DashPhase = 0;
625   m_LineJoin = LineJoinMiter;
626   m_MiterLimit = 10 * 1.0f;
627   m_LineWidth = 1.0f;
628 }
629 CFX_GraphStateData::CFX_GraphStateData(const CFX_GraphStateData& src) {
630   m_DashArray = NULL;
631   Copy(src);
632 }
633 void CFX_GraphStateData::Copy(const CFX_GraphStateData& src) {
634   m_LineCap = src.m_LineCap;
635   m_DashCount = src.m_DashCount;
636   FX_Free(m_DashArray);
637   m_DashArray = NULL;
638   m_DashPhase = src.m_DashPhase;
639   m_LineJoin = src.m_LineJoin;
640   m_MiterLimit = src.m_MiterLimit;
641   m_LineWidth = src.m_LineWidth;
642   if (m_DashCount) {
643     m_DashArray = FX_Alloc(FX_FLOAT, m_DashCount);
644     FXSYS_memcpy(m_DashArray, src.m_DashArray, m_DashCount * sizeof(FX_FLOAT));
645   }
646 }
647 CFX_GraphStateData::~CFX_GraphStateData() {
648   FX_Free(m_DashArray);
649 }
650 void CFX_GraphStateData::SetDashCount(int count) {
651   FX_Free(m_DashArray);
652   m_DashArray = NULL;
653   m_DashCount = count;
654   if (count == 0) {
655     return;
656   }
657   m_DashArray = FX_Alloc(FX_FLOAT, count);
658 }